Un virus informático es un malware que tiene por objeto
alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el
conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos
ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden
destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en una computadora,
aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser
molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de
propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen
esa facultad[cita requerida] como el gusano informático, son muy nocivos y
algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos,
desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o
bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.
El funcionamiento de un virus informático es
conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que está infectado, en la
mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus
queda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora, incluso cuando
el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma
entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando,
de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución.
Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y se graba en el
disco, con lo cual el proceso de replicado se completa.
En 1949, el informático John von Neumann publicó un
artículo titulado Teoría y organización de autómatas complejos en el que
afirmaba que un programa informático podía reproducirse. Recogiendo esa idea,
algunos empleados de los Laboratorios Bell Computers (H. Douglas Mellory,
Robert Morris, Victor Vysottsky y Ken Thompson) concibieron un juego -al que
llamaron Core Wars- en el que dos programadores concebían programas autoreplicantes,
que introducían en el ordenador del contrincante. No quedaba más que sentarse a
observar cómo estas unidades de soporte lógico competían por tomar más
rápidamente el control del ordenador. El programa que antes ocupara toda la
memoria RAM era el vencedor.
En 1972 hizo su aparición Creeper, el primer virus
reconocido como tal aunque no se le llamara todavía virus. Atacó a una máquina
IBM Serie 360. Este programa presentaba periódicamente en la pantalla el
mensaje: “I’m a creeper… catch me if you can!” (¡Soy una enredadera… agárrame
si puedes!). Para eliminar este problema se creó el primer programa antivirus
denominado Reaper (cortadora).
CIBERGRAFÍA: http://www.sabercurioso.es/2011/03/18/como-se-originaron-los-virus-informaticos/ http://es.wikipedia.org/wiki/Virus_inform%C3%A1tico
0 comentarios :
Publicar un comentario